RTP/RTCP 协议栈
RTP 协议为一些具有实时特征的数据业务(比如互动的音频和视频应用)提供端对端的传输服务, 这些服务包括负载类型确认、数据包序列化、时间戳和传输监控等。RTCP 协议为 RTP 的数据传输质量提供反馈,多媒体会话的参与者通过周期性的传送 RTCP 包, 使服务器可以根据这些传输质量反馈动态的改变实时数据的传输速率、负载类型等,从而达到传输效率的最大化。 在菊风的协议栈框架实现中,RTP/RTCP 向其他上层协议层(如 SIP 和 MGCP 等)提供接口实现实时数据的传输和控制。
协议栈框架
User Interface – 提供用户友好的 API
Transmit Control –  传送管理用于产生 SS/SR RTCP 报告
Session –  媒体流的会话管理
Timer –  实时媒体传输定时器
Transport –  RTP 和 RTCP 均由 UDP 传输
 
 
RTP/RTCP 协议栈特性
采用 ANSI C 开发
基于 ZOS,跨平台支持
协议日志管理功能
协议性能统计功能
顺从IETF RFC 3550和RFC 3551
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