SIP 协议栈
会话初始协议(Session Initiation Protocol,缩写 SIP) 是一个由 IETF MMUSIC 工作组开发的协议,作为标准被提议用于建立,修改和终止包括视频、 语音、即时通信、在线游戏和虚拟现实等多种多媒体元素在内的交互式用户会话。 SIP 已被正式批准成为 3GPP 信令协议之一,并成为 IMS 体系结构的一个永久单元。
为什么选择 SIP
可读性
SIP 是以通过文本作为表现形式,语法通俗
易懂,语义接近人类自然语言。因此,无
论是用于开发、调试还是对接测试,SIP
作为一种通讯信令协议,都非常有利于
沟通。
扩展性
SIP 的协议结构具有强大的可扩展性。到目前为止,基于 SIP 核心协议 RFC3261 的扩展协议已经有几百个,其中,包括 IETF、OMA、GSMA、3GPP 等组织定义的文档。并由此扩充了各类业务。SIP 在通讯载体上毫无限制,能够建立从语音到视频的任何通信会话。
 
协作性
SIP 可以同其它很多协议协同工作,提供更加强大的业务能力。 它协议包括:SDP、DHCP、HTTP、DNS、RADIUS、XCAP、TBCP、 MSRP 等等不胜枚举,它甚至可以跟您自己定义的协议协同工作。
流行性
采用 SIP 协议的技术越来越多,除了传统的 VoIP 应用之外,运营商领域的的 3G 和 4G LTE 中 IP 域的业务系统 IMS 采用的主要协议也是 SIP。SIP 协议更得到了互联网和 IT 领域的厂家的广泛支持,其中的著名厂家包括微软、苹果、AOL 等等。
 
支持的 Sipping 业务
Call Hold
Consultation Hold
Music On Hold
Transfer - Unattended (subscribe/notify)
Transfer - Attended (subscribe/notify)
Transfer - Instant Messaging
Call Forwarding Unconditional
Call Forwarding - Busy
Call Forwarding - No Answer
3-way Conference - Third Party is Added
3-way Conference - Third Party Joins
Single Line Extension
Fined - Me
Call Management (Incoming Call Screening)
Call Management (Outgoing Call Screening)
Call Park
Call Pickup, two (or more) parts can pick up each other’s calls
Automatic Redial
Click to Dial
 
SIP 协议栈应用
SIP based Phone (VoIP Phone, IP Phone, Softphone)
SIMPLE (Instant Message, Presence Leveraging)
OMA Push to Talk over Cellular
GSMA RCS/RCS-e
SIP Server (B2BUA, Proxy, AS, etc.)
SIP 协议栈特性
采用 ANSIC C 开发
支持并发多用户
支持 UDP、TCP、TLS等传输方式
对于 SIP 消息的原语分类处理
基于 ZOS,支持多种操作系统
线程安全机制
高效的定时器管理策略
协议日志管理功能
协议性能统计功能
我们的技术优势
基于 IETF 规范设计,软件的概念完整性强
解析性能是同类商业和开源软件的5-9倍
7年的技术积累,适应 Softswitch, IMS, RCS, AS、Proxy, SBC, IP-PBX, Call Center, Gateway, AG/IAD, SIP Phone 等复杂网络环境和设备兼容
支持 3GPP IMS, GSAM RCS/RCS-e, IETF SIPPING, SIMPLE 等丰富的标准扩展,可维护性强
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